装饰模式vs继承

介绍

装饰模式又名包装(Wrapper)模式

  1. 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案
  2. 装饰模式以对客户透明的方式动态的给一个对象附加更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。
  3. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下。将对象的功能甲乙扩展。
  4. 装饰模式吧客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的
  5. 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。他是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的角色:

  1. 抽象构建角色(component):给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象。
  2. 具体构建角色(concrete Component):定义一个将要接受附加责任的类。
  3. 装饰角色(Devorator):持有一个构建对象的引用,并定义一个与抽象构建接口一致的接口。
  4. 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构建对象“贴上”附加的责任。

装饰模式的特点:

  1. 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
  2. 装饰对象包含一个真实对象的引用。
  3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
  4. 装饰对象可以在转发这些请求以前或者以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来是想对给定类的功能扩展。

核心代码:

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public interface Component{
void doSomething();
}

public class Decoraror implements Component{

private Component component;

public Decorator(Component component){
this.component = component;
}

public void doSomething(){
component.doSomething();
}
}